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Elixir Meetup 感想

1620字,8分钟

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(应 Tubi 邀请,在 Tubi 的 Meetup 后写作此技术感想,同步到个人博客,仅做记录)

接触 Elixir 细算下来也有三四年了,但一直没有机会在正式的项目中投入使用,也并不清楚像 tubi 这样的公司是用怎样的姿势打开 Elixir 的盒子的,所以及早地报名参加了这次 meetup,收获了很多以前不曾深入了解的知识,重新审视了 Elixir 的亮点,相信以后在使用 Elixir 的时候会更能把握其精髓之处。

Tubi 如何将无人维护的旧系统平稳无感地迁移到 Elixir 上

首先是一鸣大佬带来的“Tubi 旧系统迁移”,一鸣先讲述了 Content Assessment 这个旧系统(Express.js + MongoDB 实现)的基本结构,想逐步将旧系统迁移到用 Elixir + PostgreSQL 实现的新系统上。

Content Assessment 服务结构

为了实现新系统的平滑迁移,于是用 Elixir 构建了一层代理进行请求转发,然后逐步替换 API 的实现,为了确保新的实现和旧有系统的是一致的,还专门设计了一套 diff response 过程,diff 会确保新旧请求的一致性。

分享过后,有同学问到关于 Elixir 的性能问题,我觉得一鸣答得非常中肯:语言之间的差异往往很小,代码质量本身往往影响会更大。 另外一鸣谈到为什么选择 Elixir 的时候,解释了团队构成,因为团队事先就有 Elixir/Scala 经验,所以选择 Elixir 相对顺滑。大伟老师谈到这个问题的时候,肯定了 Elixir 的表达能力,放弃 Java 这种表达能力不强,需要大团队才能维护起来的架构,而选择 Elixir 往往一个人就可以挑大梁。而缺点的话,Elixir 肯定没有 Java 包多,有很多轮子需要自己造,不管是用 native 方式用 C/C++ 实现也好,还是用 Elixir 重新造一个,都是不可避免要亲手去造轮子的。

用 Elixir 开发 WebRTC 应用

马大伟老师是 free4chat 的作者,这个项目在 GitHub 上已经有 800+ star,对于一个 Elixir 项目来讲已经有着很不错的影响力了。大伟老师分享了如何使用 Elixir 进行一个 WebRTC 音频聊天的功能:

WebSocket 与 WebRTC 区别

WebRTC 因为不需要消耗服务器的大量链接资源,而可以在客户端直接进行点对点通信,目前已经在 Chromium 的 v8 引擎中实现,所以应用场景将来可以说是潜力无限。

大伟老师特地讲了其中 SFU Server(实现了 WebRTC 协议的服务)的集群实现,这里充分利用了 erlang 自有的集群能力,把两台服务器集群,这样不同的用户(图中 peer1 - peer4)便可以进行连接链路的建立。

SFU Server 集群

在 Elixir 的 GenServer 支持下,这个 SFU Server 集群的创建变得异常简单,如果用其他的语言(比如 Java),则实现起来会很复杂,没办法专注于业务代码的表达,为了能让集群正确地通信便已耗费了巨大的成本,这也是大伟老师毅然选择 Elixir 的很重要的一个原因。

分布式虚拟玩家 Distributed Online NPC

最后是由田宇老师带来的“分布式虚拟玩家”,同样利用了 Elixir 便捷且强大的集群能力,十分轻松地便创造了一个分布式的可大量用户同时在线的服务。

业务场景

因为玩家、NPC之间可以进行关注、取关等操作,或者当一个玩家关注的偶像进入了某房间(可视作为于一个事件源)则玩家也会同步进入该房间,所以会有大量的状态管理,而且还会对实时性有较高的要求,这里的并发就会极高。于是田宇老师就此切入分享了 Elixir 下的有限状态自动机的实现,解释了为什么 Elixir 可以支持如此高的并发。

有限状态机

Actor 模型和 CSP(Communication Sequential Process, 通信顺序进程) 模型是目前最主流的两个利用通信共享数据的模型,虽然 Elixir GenServer 并未承认自己是 Actor 模型,但通过对比发现其实与 Akka Actor 几乎毫无差异 —— 都是使用消息进行线程通信,所以我们可以对两者不加区分地进行理解。

Actor & CSP 对比

Go 的 Channel 是全部进程都使用同一个队列,交给系统进行调度,而 Actor 则会自行维护一个消息队列,然后依次处理,其 Handlers / Behaviors 天生就是一个有限状态机,所以采用 Actor 模型进行状态管理是一个非常自然且合理的选择。

通过 Phoenix 的 PubSub 进行事件的发布和订阅,便轻松地将大量的状态在各个不同的进程中实现了同步。开发者也不再耗费心力去实现网络带来的问题,从而能更专注地去实现业务逻辑。

系统结构

最后田宇老师还为这次 meetup 准备了一个 demo,然后给大家介绍了代码的实现细节,可谓十分用心。这种从抽象理论到具体实践的分享也让我收获颇深。

总结

Elixir 与其说是一个语言,更准确地说应该是一套技术方案,开发者可以很方便地拿着 GenServer 一把梭,很少会担心那些非业务问题带来的烦恼。

在提问环节,三位大佬分享了为什么选择 Elixir 以及如何学习 Elixir —— 当然是去看官方教程然后做做项目练手,大家果然都是这么过来的。至于为什么选择 Elixir,我相信这次 meetup 的内容已经很好地给出了一个答案。

Meetup 视频录制:

Elixir Meetup - Tubi 如何将一个无人维护的旧系统平稳无感地迁移到 Elixir 上

Elixir Meetup - 用 Elixir 开发 WebRTC 应用

Elixir Meetup - 分布式虚拟玩家

Tubi 知乎及公众号文章:

知乎:2022 年 11 月 Elixir Meetup

B站:2022 年 11 月 Elixir Meetup